Gray Haven : Witch’s Garden
美少女动作 RPG《灰色乐园》,是一款探索地牢、与少女们相遇、揭开噩梦真相的游戏。游戏中准备了丰富的互动对话与过场动画。
化身失去记忆的少女,探索噩梦世界的百合动作 RPG。
在村庄中与少女们分享爱意,或强化装备,为下一次冒险做好准备。
凭借出色的打击感和流畅的操作,完美呈现您想象中的动作体验。
为了帮助少女们找回记忆与自我,踏上探索噩梦的旅程。
她们将全身心地为您奉献。
聆听由专业声优录制的 300 多种甜美且丰富的台词吧!
噩梦世界充满了扭曲恐怖的怪物与陷阱。
通过即刻响应的完美流畅操作,展现您想象中的一切动作。
使用枪械、拳套、巨剑、武士刀等您能想到的各种武器,击败怪物!
将您的村庄装饰成一个更美妙的空间吧!
无论是用尸体与骷髅堆砌成塔,还是用花瓶与篱笆打造花园,一切由您决定。
《灰色乐园》是为您精心打造的专属世界。
更新日志:
Ver4.1
4.1版本更新
新增复活过场动画!
各位居民好,这里是 NINEHECTARE!
首先,非常感谢大家在 4.0 更新后给予的积极评价!
大家关于“几乎没有BUG”的评价给了我们开发团队巨大的力量。
现在,我们正式发布包含新增 H 场景、新增记忆以及修复细微 BUG 的 4.1 版本!
新增 H 场景
本次新增的 H 场景主角是‘Hagenith’!
特别感谢最近在差评中指出的“没有 Hagenith 的 H 场景”这一重大问题的玩家们!
其实我们从一个月前就在准备了,但由于圣诞节和年末假期导致更新延期,现在终于公开了~!
‘Hagenith’的场景在您死亡后复活时即可观看。
今后我们也计划像这样多样化地追加过场动画。
下一个过场动画将在主角和 APIS 之中产生。
如果您在评论中告诉我们想先看哪位朋友,我们会优先进行制作!
新增记忆
记忆祭坛中增加了可使用的记忆!正是 Eloney 们。
详细内容涉及剧透,但您可以通过它使用 Eloney 的固有能力!
此外,我们还修复了在 Vespa 的记忆中,远程单位会被无限触发被动技能的 BUG。
未来改进计划
目前剩下的大型改版主要有两项:‘Ku’kul’的祭坛以及种田与房屋(Housing)内容。
这两项内容当初都是怀着巨大的野心开发的,但因当时的技术限制错过了改版时机。
首先,我们计划改进 Ku’kul 硬币的获取方式!
我们将彻底改版系统,不再是从左侧窗口选择饰品后获取硬币,而是像其他组合窗口一样,放上遗物就会自动兑换成硬币。
种田和房屋系统也预计会进行改善,一旦有了具体的改进方案,我们会立即分享给大家!
最后,我们正在开发 GRAY HAVEN 的 DLC!
Ver4.0重大更新
各位居民,大家好。
这里是 NINEHECTARE。
让大家久等了。
在之前的 4.0 公测中,我们收到了大量的反馈和漏洞报告。得益于大家的宝贵建议,我们终于正式向所有人发布 4.0 版本更新!
本次 4.0 版本不仅仅是简单的调整,我们彻底颠覆了作为游戏根基的副本结构,并缩减了不必要的内容,从而专注于“核心乐趣”。特别是我们确保了能够持续扩展内容的结构,使长期的支持成为可能!
1. 副本结构及内容全面改版
本次更新的最大目标是“核心乐趣”。
我们果断删除了阻碍游戏体验的元素,并提高了副本的密度。
副本结构重建及视觉强化
路线优化:针对“斯坦训练营”、“死亡领域入口”等过于漫长或容易迷路的副本结构,我们进行了直观的重新设计。现在,不必要的移动时间减少了,战斗节奏变得更加紧凑。
地图品质提升:改善了所有地图的光影、道具密度和资源,强化了 GRAY HAVEN 特有的阴森且沉浸感十足的氛围。
删除不必要的内容:果断移除了切断游戏流畅度或奖励微薄的低效支线内容。取而代之的是,我们将精力集中在每个副本的固有机制和战斗本身的乐趣上。
引入 Schema(裂隙)副本
新增在地图移动过程中随机生成的“裂隙传送门”。
在规定时间内完成逃脱或击杀等极限任务,即可获得特殊奖励。
即使失败也会无惩罚返回原位,因此建议大家积极挑战
2. 游戏平衡及战斗难度修改
为了熟练的居民们,我们大幅提升了战斗的紧张感。
精英怪难度提升
现在精英(Elite)等级以上的怪物将变得更加强大和聪明。不仅提升了生命值和攻击力,还增强了攻击模式的威胁度,使它们不再是简单的“沙袋”,而是需要攻略技巧的强敌。
怪物 AI 修正:修正了部分怪物呆立不动的现象,营造了更加有机的战斗环境。
祭坛系统及难度整合
简化难度体系:将效果相似的“噩梦 5 阶段”和“诅咒”系统整合为一个,提供直观的难度提升。
强化肉鸽(Roguelike)元素:选择“傲慢祭坛”时,每次副本移动都会随机变换减益效果,要求玩家每次都采取新的策略。
新增“贪婪祭坛”:增加了支付灵魂以获得强力奖励或增加复活次数的战略选择。
3. 主要系统添加及便利性改善
结局回退
消除了在普通/坏结局后必须从头开始的负担。在结局后,可以回到最后的剧情分歧点来探索其他选项。(但故事终结的好结局除外)
副本遗失物系统
虽然在副本死亡时会丢失部分物品,但我们准备了安全装置,可以通过 NPC“Dayna”找回。
但请注意,如果退出游戏,物品将彻底消失!
遗物(原饰品)系统改版
[p align=”start】饰品名称变更为“遗物(Relic)”,并增加了在进入副本前可以预先确认可获得的主要物品列表的功能。[/p
4. 成人向 (NSFW) 内容扩展及频道指南
今后当主角战败时会出现战败过场动画,获胜时则会出现获胜过场动画。
当然,这些都是成人专用的!
虽然目前还在审核中,但很快就会发布在 Patreon 等平台上,且计划在每次更新时都添加新的过场动画!
此外,您可以通过以下频道查看我们的制作过程。
NSFW 内容扩展:
通过 Patreon(美国)、Fanbox(日本)、Postype(韩国)每月公开 2~3 张新的 NSFW 插画。
差异化:我们将通过外部频道即时公开艺术设定集,而在游戏内 DLC 或更新时,我们将包含语音及专属互动内容,为您提供差异化的体验。
5. 艺术设定集 DLC 发售!
链接: https://pan.baidu.com/s/13OIMej5xox2mAgpqHM9IpA
Ps:
打包不易,请勿在线解压!!
[双层压缩]解压文件前删除后缀exe,修改pdf为7z!
下载前请查看链接是否失效!
度盘空间有限,满了删除!!







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