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发行日期:2026 年 1 月 19 日
类型:挂机游戏 点击游戏 休闲 基于文字 刷宝 策略 武术
最低配置:
操作系统 *: Windows 7/8/10/11
处理器: Intel Core i5 750
内存: 300 MB RAM
显卡: gtx250
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
昔日武林以「天机榜」定强弱,以「十二境」分天下。
然而某一日,天机失序,十二境同时崩塌——
绝世武学化为残卷散落各地,神兵利器沦为凡铁碎片,
无数已故的武林英杰,以“英魂”之姿重返世间。
江湖不再讲究一人一剑定乾坤,
而是气运、阵容、传承、时间的较量。
你,作为继承“行走天机”之人,
被赋予重组武林秩序的资格。
核心剧情动机 ·【挂机,也在改写江湖】
你无需亲临每一场厮杀——
英魂会替你征战,你只需布阵、取舍、传承。
同一时间,可派遣 3 组队伍
分赴不同地域刷怪、夺宝、搜集残卷
英雄在你离线时仍会持续战斗
——江湖,不会因为你不在而停下
每一次掉落的装备,
每一块英雄碎片,
都是重塑武林的一小步。
英雄与传承 ·【英魂不灭,星级即命格】
江湖中现身的英雄,
并非简单的角色,而是武林历史的化身:
50+ 武侠英雄
覆盖正邪、内外、刚柔、奇门流派
200+ 技能自由组合
心法、绝学、被动、连携皆可混搭
提升英雄星级
不只是数值成长,而是命格觉醒
低星英雄,也可能在特定搭配下,
成为改变战局的关键棋子。
十二境设定 ·【越深处,越接近真相】
武林被划分为 12 个区域,
每一境都对应不同的势力、武学与掉落逻辑:
不同区域
掉落专属装备、英雄碎片与技能残页
区域越高
敌人越强,掉落物品等级上限越高
装备等级 无上限
——江湖没有“毕业”,只有攀登
你刷的不是数值,
而是在一步步逼近天机失序的源头。
玩法总结 ·【这是一个“慢慢变强”的江湖】
这不是手速游戏,
而是布局、理解与耐心的武侠世界。
你要思考的不是“怎么操作”,
而是:
这三支队伍,谁该去哪个区域
这个英雄,是该继续培养,还是转为材料
这一套技能,是刷宝快,还是越境稳
挂机只是形式,
决策才是真正的武功。








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